第92章 全成就?游戏才刚刚开始(6k)
万杰表情严肃地盯著蔡建新的简歷。
这不会是金源互娱派来的间谍吧?
“————我谍战片看多了。”
怎么可能啊!
就金源互娱那种做换皮手游的公司,芝士都养不熟,还养死士呢?
这就是个巧合而已,別人一个打工人听老板的话做氪金滚服手游那也不犯法啊。
万杰发了条微讯。
“云秘书,我亲自面试这个蔡建新,你先做个背景调查。”
如果没意外的话就雇他好了。
12月5號,海盛大厦。
走廊外,正等待面试结果的蔡建新心情忐忑。
他前往贺城面试的前一天才知道,万象互娱居然是《qwop》和《掘地求升》的开发商——
自己的前东家金源互娱还抄过他们的游戏呢!
这要是因为这种前科错过机会,那只能说命运弄人了————
“蔡先生,恭喜您被我司录用了。
推开门的云知薇得到万杰的首肯后礼貌地说著。
蔡建新简直不敢相信自己的耳朵,身体不停颤抖著,激动的不能自己:“谢谢万象对我的信任,我一定为公司肝脑涂地!”
真的找到工作了,而且新东家还是有《掘地求升》和《植物大战殭尸》两款知名游戏的潜力股!
家里的事有救了!
“万总有事情跟您交代。”
云知薇做了个请的手势,將蔡建新领到万杰的办公室。
“万总,这位是您点名要见的蔡程。”
云知薇敲了几下门,等到答覆后才开门。
一身西装的万杰已经等候多时了。
没办法,万杰年纪太小了,不穿的成熟点会像个实习生。
看到万杰的模样,蔡建新愣了半晌。
这万象互娱的万总也太年轻了吧?
总感觉————也就比自己那个还在上初中的女儿大几岁而已。
这么年轻就做出三款有声有色的游戏了?
真是年少有为————
也难怪他要开公司。
蔡建新连忙上前:“万总您好,我就是蔡建新,很感谢您的赏识!”
万杰看著比自己年纪大一轮的蔡建新犯了难:“嗯——蔡建新先生是吗?我之后就叫你蔡叔吧?”
蔡建新赶紧回应:“太客气了万总,您想叫什么都可以,您儘管安排工作,我一定竭力完成。”
万杰鬆了口气。
你管我叫总,我管你叫叔,咱俩各论各的,挺好。
要不然太尷尬了。
称呼问题解决,万杰便直入正题:“蔡叔,目前你的工作很简单,因为现在还没招募其他程式设计师,所以j的小站需要你进行维护。
“並且我计划建立一个游戏论坛,主要是收录pvz的mod,良好的mod生態可以维繫pvz
的热度,並且也是为万象未来各种新作的社区建设做提前准备。”
蔡建新很认真的听著:“没问题万总,这都是我的职责所在,不过pvz游戏本体的更新和维护需要怎么做呢?建立mod论坛的话,游戏本体和网站之间的適配优化也要处理好。”
万杰表情严肃:“蔡叔,现在pvz的游戏本体你暂时还不能碰,具体原因现在还不能告诉你。对接网站的事我会弄好的,到时候我们多沟通一下,你这段时间先专心做好新论坛的建设和j站的维护工作。”
蔡建新没有多问,点点头回覆:“我知道了,那就听万总的安排。”
很好,不好奇,不多问,专心干活,果然选蔡叔是没错的。
万杰很满意自己的选择。
等到自己手搓出丐版百变编辑器之后,就可以把它拿给蔡叔看了。
万杰回了一趟303宿舍,打算见见嘉豪当面交接一下伺服器的事。
“咦?嘉豪不在吗?”
齐术还在玩著游戏:“吃午饭去了。”
“好吧,那我等等。”万杰顺手瞄了一眼齐术的屏幕,“嗯?《永恆碉堡4》啊,齐术你也玩这个。”
潘建一听就来劲了:“齐术,你这浓眉大眼的也叛变了?”
齐术淡定回答:“碉堡我每代都玩啊,前几个月还是好玩的,后面氪度上来了快点跑路就行了。”
齐术是用恩卓模擬器在pc上玩的《永恆碉堡4》,甚至旁边还掛了个pvz二周目的冒险模式,標准的多线程操作。
万杰摆摆手:“齐术这是帮我刺探敌情呢。”
齐术补充:“pvz內容这么多,谁要玩碉堡4啊,只是刷成就的时候顺手玩一下,全成就之后我就要研究无尽模式了。
“万杰,冒险模式的难度是不是有点简单了,二周目也不难啊,我都能掛机玩,戴夫隨机挑3张卡那我还有7个自选槽呢,没挑战性啊。”
万杰很自信:“要考虑到玩家的平均水平嘛,这个难度刚刚好。
“放心吧,对於高手我是留了后手的,等你刷出全成就之后就知道了。
“7
趁嘉豪还没来,万杰便开始调查起pvz的销售情况。
今天是第五天,销量已经来到了26万,首周30万是没有问题。
“顺利一点的话还能冲一下首月百万的成就啊。”
万杰再查了下j站的销量,这可是营收的大头。
64122份。
五天时间卖了这么多份,j站那个小水管还没炸,嘉豪的水平可见一斑。
“不过比例少了点?”
和掘地求升那会相比的话,掘地求升初期靠带货平均一天能在j站卖2万多份,pvz在j
站的同期销量明显下降了一些。
但总体还是可观的。
“嗯————原因有很多,现在pvz的人气还没到巔峰期,而且休閒游戏很多人还是会在传统渠道买的。”
《掘地求升》是特例,不能一概而论。
刘龙突然问著万杰:“万杰,你什么时候帮六洲平台带货了?”
万杰一头雾水:“没有啊,刘龙你为什么这么说?”
刘龙指了指自己的d站网页:“之前你不是在d站卖j站兑换码吗?我看到其他up也卖pvz的兑换码,但是是六洲平台的。”
“啊?让我看看!”
万杰看了看刘龙的d站,这是个pvz的视频,up也掛了pvz的商品橱窗。
六洲平台的pvz兑换码售价17.5元,便宜了5毛钱。
“因为打了点折么?但这个up又为什么要帮六洲带货呢?”
万杰乾脆打开自己d站创作中心,反正他自己也是个up,能完整走一遍投稿前的流程。
隨便上传一个视频,点开商品橱窗。
“原来如此,六洲平台给了4.3元的佣金,我的只有2.8元,所以那些up更愿意掛六洲的兑换码。”
万杰算是知道j站销量下滑的原因了。
这些大平台不是傻子,你会直播带货,別人也会。
上次只是自己行动速度太快,別人没反应过来而已。
刘龙有点忧虑:“那怎么办啊万杰,你也提高佣金,打价格战?”
万杰想了想,自信回应:“这次不用打价格战,我的18元pvz是双端畅玩,其他渠道的pvz想双平台就得掏两份钱。”
甚至很多平台乾脆只做手游或者只做端游,连双端互通都实现不了。
这j站的pvz不仅双端互通,存档也是互通的,对不少玩家来说香的很。
刘龙还是不放心:“那要是玩家不需要两个版本又怎么办呢?”
万杰摆摆手:“放心吧,我有办法让任何平台的玩家都跑到j站註册。”
尘光连续直播了五天pvz。
其实自己和j大的合作早就完成了,但是尘光很乐意接著播pvz。
一是观眾爱看,二是他也確实喜欢玩。
pvz的內容实在太丰富了!
49种植物,50关冒险模式,20种小游戏,两个特殊模式,五大场景的生存模式————
关卡也很丰富,有要养潜水殭尸的,有一种就种一列植物的,有敌人全部隱形的,有殭尸变成植物的,甚至还能反过来放殭尸去吃植物的脑子!
一关接一关的,玩的尘光乐不思蜀。
一些成就的条件也很刁钻,像是黑夜里不能种蘑菇,泳池关卡不能种豌豆这种限制卡组的任务,要完成就得绞尽脑汁。
“你说这j大的脑子里到底都装了啥呢?这么多奇思妙想。”
尘光嘖嘖称奇,然后又砸开了一个罐子,一只巨人殭尸钻了出来,不过尘光很快又开出了个倭瓜,配合豌豆的火力把巨人结果了。
【更多罐子即將到达!】
【当前轮次:15】
【一个成就已解锁!】
“ok,砸罐子无尽模式的成就也解锁了。”
尘光现在就差智慧树和泳池无尽的成就没打完了。
万杰专门把智慧树的成就要求调低到了只需要餵30袋肥料,但是还是很吃经济。
尘光也好奇:“你们说这智慧树到底有啥用啊?之前餵了几袋它净说些废话,餵到100袋会解锁什么新功能吗?”
因为pvz才刚发售谁都没时间深入研究,因而网上对此也是眾说纷紜,有的说智慧树长到1000米会解锁金卡植物终极核弹射手,有的说会解锁树上关卡,还有人说这个智慧树就是j用来骗钱的。
最后那个应该不可能吧,j大不会那么没良心,尘光心想。
弹幕也各种瞎猜:“给禪境花园升级?”
“给你提供情绪价值。”
“先餵著唄,30袋那也得花7万5呢,要不去谁笑到最后那关搞个刷钱阵刷一下钱?”
尘光点开无尽模式:“专门刷钱太麻烦了,无尽模式出怪多,多打几关钱就多起来了。”
他之前玩过一次无尽模式,但是手忙脚乱的,没撑到20关就寄了。
看著选卡页面满满当当的植物列表,尘光有点头大。
“我还是先看看网上的攻略吧。”
玩家们对各类植物的用法也是各执一词,没有定论。
“机枪火炬火力无敌的,一格机枪dps就有8颗豆的伤害还带溅射,无尽首选啊。”
“得了吧,门板和冰车一挡你那溅射就没了,多来几个门板梯子直接啃穿防线,纯飞舞,不如冰瓜减速。”
“冰瓜dps不够啊,靠它掛减速还可以,但没法多种,还得上个主力输出配合。”
“就我觉得忧鬱菇很垃圾吗?只能打周围一格的殭尸,一个路障都能正面单杀它。”
“你不会多种几个?三个忧鬱菇並列,单格12颗豌豆的群伤,火力谁比得过?”
“那你还是顶不住巨人啊,橄欖球也顶不住,这植物就是难用。”
“这猫尾香蒲强啊,能全屏打气球打矿工,种多几个就不用担心后排了。”
“你玩到后面了吗,我种个香蒲它把气球殭尸打到我玉米炮下面,气球当场开荤,简直就是个內鬼。”
“我看玉米炮纯陷阱啊,南瓜套都套不了一个,这玻璃大炮真能保得住?”
“没有玉米炮后面你怎么打?殭尸这么多,必须要重火力,没玉米炮根本不可能实现无尽。
“6
“南瓜套cd太长了吧?小鬼殭尸和矿工把我后排南瓜都咬烂了,补不过来啊!”
“说到底这游戏的无尽模式真的能无限玩吗?製作组根本没提到过这一点吧?”
尘光看著这堆左右互搏的討论人晕了:“不是,你们能不能给个准数,怎么所有植物都是一帮人吹另一帮人踩啊?”
我该信谁?
但是尘光也没办法,现在才是游戏发售第五天,大家都在摸索著呢,玩家又多,还混了一大堆的云玩家,你方唱罢我登场的,还尚未形成共识,谁都觉得自己的玩法是对的。
“求人不如求己,我还是自己摆阵吧!”
尘光硬著头皮规划著名阵型:“水路的后面还是比较安全的,能种四个玉米炮————
“而且水路的殭尸没那么有威胁,我在前排多种几个忧鬱菇,这样2路到5路的火力都有保证。
“陆路弄点冰瓜减速,嗯,差不多了。”
尘光有了个大致的思路,开始一点点的搭建阵型:“这无尽模式的殭尸种类太多了,一个成型的阵型必须要做到面面俱到,这还挺烧脑的————”
殭尸们一波波的进攻,尘光中途也发生过很多次诸如小鬼偷吃、矿工凿穿后排等意外情况,甚至有一次小丑把前排的三个忧鬱菇炸没了。
但是尘光终究是顶住了压力,打到了第20波。
【更多殭尸即將到达!】
【当前轮次:20】
【一个成就已解锁!】
尘光很开心:“0k兄弟们,无尽成就解锁了,钱也够了,马上就能全成就了。”
尘光赶紧找到奸商疯狂戴夫,把所有的钱allin智慧树肥料。
尘光越施肥越心疼:“这树咋就一点有用的东西都不教给我呢?
“可能以后会解锁新东西吧————好嘞,全成就!”
总算是打通这个游戏了!
自己也算是个pvz高手了吧!
尘光悠然自得的退到开始页面。
“没有什么新內容的话我们就可以暂时封档,去玩玩別的游戏————
“嗯?这个戴夫的疯狂工坊是什么东西?”
开始页面远处的小屋冒出了浓烟,现在尘光可以点进去了。
戴夫一阵歪比巴比,尘光也开始摸索著里面的內容。
工坊解锁了冒险模式的难度等级系统:调整游戏倍速,调整僵户/植物整体血量,调整出怪数量,限制卡槽栏位,限制植物种类等等,每变难一点相应的难度等级分也会增加。
尘光读著介绍:“我用高难度重新打通一遍冒险模式的话,金向日葵还会刻上难度等级?”
弹幕也兴奋起来了:“原来在这等著呀,我还嫌弃冒险模式太简单了呢,我这就去刷全成就。”
“————啊?我打普通的冒险模式都挺狼狈的了,再调难度过不去了呀。”
“你可以不玩呀,玩普通模式就好了。”
尘光也想挑战一下新的冒险模式,但是他还想再看看別的功能:“嗯————这里还有个编辑器,我看看————”
这个编辑器功能更加齐全,可以隨意添加及刪除植物/殭尸,添加新的关卡地图,修改植物/殭尸的属性,甚至支持打乱关卡顺序和隨机出卡这种不確定性极强的玩法,等等等等不胜枚举,里面还附赠了各种详细的修改教程。
“原来是pvz的mod编辑器啊!”
尘光迫不及待的做了个伤害9999带穿透的豌豆射手,摆在测试关卡上看它割草。
不过,修改后的pvz它的所有关卡进度与记录都和原版不互通,修改后也没法完成成就,工坊里有切回原版的选项,等於是开了原版与修改版两个不同的存档。
“这编辑器功能挺丰富的,还能製作原创植物,会有大神做出改版吗?”
尘光有些期待,不过现在大部队连原版都没玩够,说这些还早。
“我看看还有啥功能————这边还能联网上传下载mod,不过好像这功能还没开放。”
尘光没在意,j还安排了一大堆的新成就等著他去肝呢。
“这些新成就的难度很变態啊,全程使用五个卡槽打通冒险模式。
“禁用其他杀伤性植物,仅使用豌豆家族通关冒险模式。
“甚至还有单卡槽打到无尽模式第40轮?这是人类能完成的吗?”
尘光都看呆了。
別的游戏设计的成就都是靠肝,你这个完全是靠难啊!
“嗯————我们先试一下五卡槽通关吧?”
尘光很快便投入游戏。
这pvz能挖的东西还很多啊,通关才只是个开始!
“你们打完pvz的冒险模式了吗?还挺好玩的。”
“才打完冒险模式?我在玩我是殭尸,解谜游戏的味特足。”
“哈哈,最近忙,没空打游戏。”
“pvz太上头了,我每天挤地铁的时候就想著打殭尸,堡4都不想玩了。”
“嗯,我平时也不玩单机,也是跟风买了下,其实还挺爽的,看著成型的阵容割草殭尸贼解压。”
“对对对,这游戏比其他单机有意思,主要是那些大作操作太复杂了,我又不知道玩什么,pvz就不一样,一关一关的打殭尸既没有太难也要动动脑子,偶尔玩玩也挺舒服的。”
“好嘛,一个两个都跑去打殭尸,不玩堡4了?”
“对啊,一上线都不见人,一聊就说在打殭尸,菜也不收,让他们充点钱拉拉战力值也磨磨蹭蹭的。”
“哈哈,哪能呢,等我把pvz打通了就得继续打公会战了。”
“我倒是觉得堡4玩著有点累了,肝著肝著就想开一关pvz。”
黄宗渊看著玩家们的討论,脸色比包公还黑。
如果旁人看到这一幕,还以为黄宗渊看的是《植物大战殭尸》的专属论坛或者贴吧呢。
但这是《永恆碉堡4》的公屏聊天框!
局势已经恶化到这种地步了,玩家都身在曹营心在汉了!
“老板,昨天的流水————是34万。”
手下硬著头皮匯报著。
黄宗渊眼前一阵天旋地转,仿佛隨时会晕过去。
暴跌!
在推广资源一如既往的足,游戏也没出运营事故的情况下,这才开服第一周流水就腰斩了!
黄宗渊一开始还以为《植物大战殭尸》是单机买断制游戏,对《永恆碉堡4》没有威胁。
但他忽略了一点,塔防游戏的受眾就那么点人,那些老玩家都跑去玩pvz,这段时间就没空玩《永恆碉堡4》了。
要么上线只为了清一下日常,要么乾脆不上线,游戏都没玩熟,谁有动力氪金?
可是,谁又能猜到pvz的吸引力已经达到了现象级的地步呢?
“滴,滴————”
渠道方沈海坚的电话。
这是来兴师问罪了啊!
沈海坚的声音倒是挺平静:“黄总,《永恆碉堡4》的流水不太乐观啊。”
黄宗渊强行打起精神:“沈总,数据波动是意外情况,您要有耐心。现在竞品游戏势头正盛,但《永恆碉堡》系列的知名度有保障,老玩家也还是在的,等那个买断制竞品游戏的內容被消费的差不多了,玩家们就会回归《永恆碉堡4》,未来的营收一定能回归正轨。”
沈海坚不慌不忙:“那黄总等到要回归正轨的时候再来找凡乐吧,凡乐的资源还是很紧俏的。”
黄宗渊心里苦:“沈总,咱们可以慢慢商量嘛。”
沈海坚意味深长地说:“黄总啊,这其他友商的长处,我们可以学习一下嘛,玩家们喜欢新口味,那《永恆碉堡4》也可以考虑跟进一下,是不是。”
黄宗渊听懂沈海坚的意思了。
这是要自己搞山寨啊!
我一个塔防领域的老前辈,去抄新人的游戏这合適吗?
黄宗渊十分抗拒:“沈总,《永恆碉堡》有自己的老配方,贸然改动会不伦不类的啊””
。
沈海坚倒是一副无所谓的样子:“那就不劳烦黄总了,积极拥抱市场变化的厂家还是很多的,我们准备把资源配置优化一下,给更有进取心的厂商,两周內就会做出调整。”
黄宗渊大惊:“什么?他们怎么可能这么快就做好改动?”
沈海坚找了一堆小厂做山寨版的《植物大战殭尸》,或者用个老游戏大改一下蹭热度。
但是两周不到的时间是怎么做出塔防游戏的,就算是山寨也要时间啊!?
沈海坚笑而不语:“现在是ai的时代。
“当然,只要黄总改主意的话,《永恆碉堡4》依然是我们凡乐最看好的项目。
“期待黄总的答覆。”
电话掛断了。
黄宗渊沉默良久。
“ai,j,《植物大战殭尸》————”
游戏业的变化已经快到让他看不懂了。
《永恆碉堡4》还能活下去吗?
黄宗渊不自觉地攥紧了右拳。
“马主策,让开发部的所有人到会议室集合,儘快。
“《永恆碉堡4》要增加新玩法。”
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